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Blacknut LeLab devient une plateforme mondiale d'exploration des jeux


Paris - 9 novembre, 2026.


LeLab 2.0 permet aux éditeurs et aux développeurs de tester, présenter et affiner les démos, les bêtas et les jeux en accès anticipé avec des joueurs sur la plateforme mondiale de Cloud Gaming de Blacknut.

Présenté pour la première fois à VivaTech 20241 en tant que laboratoire de Blacknut pour explorer de nouvelles possibilités dans le cloud gaming, LeLab évolue en une plateforme mondiale d'expérimentation et de découverte destinée aux éditeurs, développeurs et créateurs émergents. Avec LeLab 2.0, les créateurs de jeux peuvent proposer des démos, des bêtas et des titres en accès anticipé directement aux joueurs, collecter des informations et explorer comment leurs jeux se comportent dans les environnements cloud et sur les appareils.
Avec LeLab, nous ouvrons la porte à une nouvelle génération d'expériences de jeu. Les éditeurs et les développeurs peuvent apporter leurs jeux directement aux joueurs Blacknut plus tôt, des premières démos jouables jusqu'aux versions bêta et à l’accès anticipé, tout en établissant une connexion réelle avec leur public futur. C'est un lieu pour découvrir de nouvelles idées, les partager avec le monde et aider les grands jeux à atteindre tout leur potentiel.
— Nabil Laredj, VP New Business, Blacknut

L'ambition est de créer un lien direct entre les créateurs et les joueurs à différents stades du développement d'un jeu. Avec LeLab, les éditeurs peuvent mener des playtests, partager des démos jouables et mettre directement entre les mains de leurs communautés, la presse, les éditeurs, les investisseurs et d'autres publics sans avoir à gérer les clés Steam ou distribuer des builds individuels.

Que ce soit pour présenter un titre à venir, tester une version précoce, expérimenter une nouvelle expérience ou recueillir des retours avant une sortie plus large... LeLab offre aux éditeurs un environnement flexible pour tester et faire découvrir leurs jeux, tout en recueillant des données d’usage et les retours des joueurs. Une façon concrète de mieux comprendre comment leurs titres sont découverts et vécus dans le cloud.

Blacknut LeLab devient une plateforme mondiale d'exploration des jeux

Grâce à la présence mondiale de Blacknut, LeLab 2.0 donne aux éditeurs accès à un terrain d’expérimentation international, avec des joueurs dans plus de 65 pays et sur une grande diversité d’appareils. Smart TV, streaming, mobile ou Web : les éditeurs peuvent ainsi explorer leurs jeux en conditions réelles de cloud gaming et mieux comprendre leur expérience sur les différents environnements.

Le programme ouvre également un nouvel espace de découverte pour les jeux en cours de développement. Les démonstrations peuvent proposer aux joueurs un aperçu ciblé d’un titre, tandis que les versions bêta et les expériences en accès anticipé permettent aux éditeurs de définir librement leurs modalités de lancement et leur calendrier. Ces différents formats donnent aux joueurs un avant-goût des expériences à venir, tout en offrant aux créateurs un nouveau moyen de développer la visibilité de leurs jeux et de recueillir des retours précieux.

Pour Blacknut, cette évolution va bien au-delà du test de jeux existants dans le cloud. LeLab a vocation à explorer ce qui devient possible lorsque le cloud gaming s’intègre directement au processus de développement. À mesure que les technologies évoluent, les créateurs peuvent expérimenter de nouvelles façons de concevoir, distribuer et faire vivre leurs jeux auprès des joueurs, et imaginer des expériences qui ne reposent plus uniquement sur les modèles traditionnels de distribution et d’exécution.

Le cloud gaming ne se résume pas à amener des jeux dans le cloud. Il ouvre de nouvelles possibilités sur la façon dont les jeux peuvent être conçus, vécus et partagés avec les joueurs. Avec LeLab, nous voulons offrir aux créateurs un espace pour expérimenter de nouvelles idées, tester des concepts émergents et explorer des expériences qui ne peuvent être réellement comprises qu'en les plaçant entre les mains de vrais joueurs. En rapprochant les idées, l'expérimentation et les joueurs, LeLab peut aider les créateurs à apprendre plus vite, à itérer et à découvrir ce que le cloud gaming peut véritablement apporter à l'avenir du jeu vidéo.
– Thierry Teyssier

Cette ambition s’adresse aussi au-delà des éditeurs et studios établis. LeLab 2.0 ouvre un espace d’expérimentation aux développeurs indépendants, aux studios émergents et à une nouvelle génération de créateurs, notamment les étudiants et jeunes talents, pour explorer des concepts pensés pour le cloud et les confronter à de vrais joueurs. En reliant directement expérimentation et distribution, Blacknut cherche ainsi à rapprocher l’idée, l’expérience jouable et son public.

Plus de 1 000 jeux et plus de 150 partenariats de licences, Blacknut a construit un écosystème mondial reliant les éditeurs de jeux aux joueurs via le cloud gaming. LeLab 2.0 étend cet écosystème, créant un environnement dédié où les nouveaux jeux peuvent être testés, découverts et expérimentés tout en offrant à leurs créateurs des informations pertinentes sur leur performance dans le cloud.


1) Communiqué de presse, le 16 mai 2024, VivaTech ’24 : la principale plateforme française de cloud gaming Blacknut révèle l’initiative LeLab pour soutenir les créateurs de jeux dans l’Innovation Cloud Native https://www.blacknut.biz/press-release/blacknut-announces-lelab

About Blacknut - www.blacknut.com

Blacknut est le premier service indépendant de cloud gaming au monde dédié au grand public. Il est distribué à la fois en direct auprès des consommateurs et en B2B via des fournisseurs d'accès à Internet, des fabricants d'appareils, des services OTT et des entreprises de médias. Blacknut propose le plus vaste catalogue de jeux premium du marché, avec plus de 1000 titres issus de plus de 150 partenariats de licence, soigneusement sélectionnés pour satisfaire les joueurs de tous âges et tous les styles de jeu, le tout inclus dans un abonnement mensuel. Le service est disponible dans plus de 65 pays en Europe, en Asie, en Amérique latine, dans la région MENA et en Amérique du Nord, sur une large gamme d'appareils, notamment mobiles, "set-top-boxes" et les SmartTVs. Fondée en 2016 par Olivier Avaro, la start-up française a son siège à Rennes, des bureaux à Paris, Séoul, et San Francisco.

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